メモとまとめと雑記

L4D2のサーバー管理用

2018-07-01から1ヶ月間の記事一覧

「初心者向き」の「競技的」な対戦?

「初心者向き」と「競技的」は真反対の言葉に聞こえますが、導入やチュートリアルと捉えれば問題ないように思えます。 という事で、AceModを弄ることで、初心者が取っつきやすく楽しみやすいゲームモードを作れないかな?と考えてます。 素案 ゲームモード A…

スカウトの性能はどうするべきか?

どうすればスカウトを弱すぎず強すぎずにするか…なかなか調整が難しいです。 考える要素 タンクへのダメージ(自制、脳筋、どの程度撃ち込めるか?) 特殊へのダメージ(どれだけ攻撃される前/後にダメージを与えられるか?) 雑魚処理性能(リロード速度、…

L4D2の対戦のゲームモードリスト

このページのアクセスがやたら多いですが、結構適当です(注意) そのうち書き直すかも?(2019/4/22、若干修正しました) ここに記載するゲームモードはコミュニティが作ったルールセットであり、公式のものではありません。ただし、外部のリソースを使ってる…

1v1で自動拘束解除がバグる

タイトル通り、なんかうまく機能しないことが多い… 1v1eq.spのソース https://github.com/Attano/L4D2-Competitive-Framework/blob/master/addons/sourcemod/scripting/1v1eq.sp#L66 とりあえず IsClientAndInGameあたりが怪しいのでそこらへん弄って様子見…

特殊のリスポーン待機時間がおかしい?

AceModでリスポーン待機時間がおかしい気がするので調査しました sm_cvar z_ghost_delay_min sm_cvar z_ghost_delay_max でしっかり16にセットされてることを確認 4v4で3~4秒ぐらいの時間で沸く、どう考えてもおかしい… 1v1では0~1秒で沸く、しっかり動作し…

Ready upを!readyだけでなく!rでもできるようにする

Ready upするのに!readyとチャットするだけでなく!rでもいいようにするには readyup.smxをいじる必要があるみたいです ただsmxファイルの弄り方がわからないので、smxにコンパイルする前のspファイルを弄り、弄ったファイルをsmxにコンパイル、既存ファイル…

AceMod V4 でタンク、ウィッチの位置がわかるようにする

AceModでのプレイ中、タンクとウィッチがどこで出現するかのアナウンスがなかったり、チャットコマンドの!tankが使えなかったり… 理由は単純、どうやら公式のパッケージに記述漏れがあったようです www.l4dnation.com 海外フォーラムでも言及されてたので簡…